Les bibliothécaires de Montataire vous proposent une sélection d'applications coup-de-cœur gratuites sur des thématiques variées, comme les "serious-games" pour réviser en jouant, des applications artistiques, poétiques, scientifiques ou tout cela en même temps.
Voici ci-dessous un classement par catégorie :
Jeunesse
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Une Histoire et... OLI:
Vous cherchez des histoires du soir pour vos enfants ? Découvrez les nouveaux épisodes de la série audio France Inter : des contes pour les 5-7 ans, imaginés et racontés par de nombreux auteurs tels que Chloé Delaume, Katherine Pancol, Zep, Delphine de Vigan, Guillaume Meurice, Alain Mabanckou… voici le lien vers le site.
Découvrez aussi "le coin des enfants" sur le site de France inter qui vous propose d'écouter des podcasts imaginés spécialement pour les enfants. Pour les tout petits et les plus grands, de 4 à 12 ans et plus, toute la famille peut découvrir gratuitement ces histoires sur smartphone, tablette ou ordinateur. Le coin des enfants est le rendez-vous audio des petits, que ce soit pour aller dormir, partir à l’aventure ou pour mieux comprendre le monde dans lequel nous vivons. Pour accéder à l'ensemble de ses ressources, l'application est téléchargeable ici.
- Type: Podcast jeunesse
- Age idéal: 3 ans et plus
- Éditeur: France inter
- Année de parution: 2020
OH ! L’appli de dessin magique:
Au départ il y a 10 formes de couleurs vives qui glissent sur l’écran. Soudain quelques traits de crayon les transforment en dessins loufoques ou poétiques. Comme par magie, un arbre pousse, un chat miaule, une fillette se met à danser… Voici « Oh ! » une application de dessin ludique signée Louis Rigaud et Anouck Boisrobert. Ces deux auteurs connus pour leurs livres pop-up, ont adapté leur album « Oh ! Mon chapeau » et sa flopée de gommettes colorées.
Le principe est simple, que voit-on dans un triangle ? Une voiture de course, le tutu d’une fillette, le manteau d’un passant ou l’aile d’un oiseau.
Une courte introduction nous présente les formes malicieuses qui sortent d’un chapeau et se rangent à gauche de l’écran. C’est parti ! On les déplace du bout des doigts au centre de l’écran et la forme prend vie, le dessin apparaît dans une animation légère. D’une tape, la forme se retourne et le losange qui était un cerf-volant devient le toit d’une maison. Une fine ligne d’horizon découpe l’écran en deux et donne un choix supplémentaire au joueur : au-dessus, les formes seront maisons, avions ou martiens. En dessous, elles seront personnages, véhicules ou petits chiens. De courts bruitages viennent accompagner l’animation. Pour télécharger l'application: Oh l'appli de dessins magiques- Type: Art visuel jeunesse
- Age idéal: 3 ans et plus
- Éditeur: Louis Rigaud
- Année de parution: 2016
Les "Serious games"
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Un jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est une activité qui combine une intention « sérieuse » — de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement — avec des ressorts ludiques.
Voici ci-dessous une série d'applications combinant le jeu et l'apprentissage:
Little Alchemy:
Le but du jeu est de commencer avec les quatre éléments de base et de les utiliser pour trouver des dinosaures, des licornes ou des vaisseaux spatiaux !
Il s'agit de trouver 560 éléments en les mélangeant pour créer des objets intéressants, amusants et surprenants.
Chaque combinaison consiste donc en un petit puzzle à résoudre.
Un beau moyen d'aborder par le casse-tête et l'association d'idées des notions de physique et de sciences naturelles.- Type: Jeu – casse-tête pédagogique
- Age idéal: 7 ans et plus
- Éditeur: Jakub Koziol
- Année de parution: 2020
BaBaDum:
BaBaDum est un site interactif permettant de s’amuser avec les langues, grâce à des jeux visuels, sonores et textuels.
Le but du jeu est de savoir reconnaitre les mots de base de la langue de votre choix dans une liste de 21 langues. 5 modes différents permettent de graduer le niveau de difficulté selon votre niveau de maitrise de la langue sélectionnée.
Pour jouer, c'est ici
- Type: Jeu – apprentissage des langues
- Age idéal: à partir de 6 ans
- Éditeur: Aleksandra Mizielińska et Daniel Mizieliński
- Année de parution: 2014
HiFive:
"Hifive" est une application qui propose de s'initier à la Langue des Signes. Elle accompagne l'utilisateur dans la découverte d'un lexique varié autour de l'amour, la santé, le travail, les sorties et toutes autres thématiques du quotidien.
La découverte passe par des jeux interactifs dans lesquels il faut tour à tour épeler des mots, reconstituer des phrases ou reconnaître des signes tout en s'amusant.- Type: Jeu – Outil pédagogique
- Age idéal: A partir de 6 ans
- Éditeur: Codapi
- Année de parution: 2022
Un pique-nique époustouflant:
C'est une histoire et un jeu pour découvrir dès l’enfance comment quelques gestes simples peuvent sauver une vie.
Cette application a été créée par Elastico, prix Andersen 2015, pour l’association sans but lucratif IRC (Italian Resuscitation Council) dans le cadre du projet « Kids save lives », soutenu par l’Organisation Mondiale de la Santé, pour la diffusion des connaissances de base des premiers secours dans les écoles et auprès des familles.
L’édition française a été réalisée avec le soutien du Belgian Resuscitation Council (BRC)
L’histoire de l’ours Tum-Tum et de la famille Écureuils transmet de manière ludique un concept fondamental : en cas d’arrêt cardiaque et d’obstruction des voies respiratoires, nous pouvons - ou plutôt nous devons - agir. Quelques gestes simples suffisent ; il faut les apprendre le plus tôt possible et pourquoi pas en s’amusant. Pour le télécharger, c'est ici- Type: Jeu – histoire pédagogique
- Age idéal: à partir de 4 ans
- Éditeur: Italian and Belgian Resuscitation Council
- Année de parution: 2015
Où est-ce?
Le but du jeu de cette application est de placer correctement les pays, les états, les capitales et les monuments sur une carte. Un excellent moyen pour réviser ou pour découvrir la géographie à partir de 3 types de jeux:
Carte : trouvez l'endroit en le pointant sur la carte
Épingles : sélectionnez le bon emplacement sur la carte
Quiz : répondez à des questions à choix multiplesPour commencer la partie, voici le lien
- Type: Jeu pédagogique-Culture Générale
- Age idéal: à partir de 6 ans
- Éditeur: Jaysquared
- Dernière Mise à jour: 2022
Arts et poésie
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Prisme 7:
Plongez dans l’univers de l’Art Moderne et Contemporain avec le Centre Pompidou !
Conçu par des artistes du numérique, Prisme 7 vous propose une aventure dans un univers artistique et poétique au cœur des œuvres majeures de la collection du Musée National d'Art Moderne, plus grande collection d’Europe.
A travers 7 niveaux, découvrez dans un univers immersif et pédagogique les grands principes de la création moderne et contemporaine : observer, apprendre, déconstruire et créer.De Mondrian à Veilhan en passant par Warhol, débloquez au fil des épreuves les chefs-d’œuvre du Centre Pompidou afin de constituer et enrichir votre propre galerie virtuelle.
Un jeu proposé par le Centre Pompidou avec le soutien du Ministère de l’Education Nationale et de la Jeunesse- Type: Jeu – Outil pédagogique
- Age idéal: A partir de 8/10 ans en jouant en duo avec les parents
- Éditeur: Centre Pompidou
- Année de parution: 2020
Pour télécharger l'application: Prisme 7
Traversées:
Ombres portées par le vent
Un faisceau de clair de lune
Dans la brume
Le jeu d’art génératif en ligne Traversées nous convie à une randonnée contemplative dans la nature reposant sur la relation de cause à effet.Le jeu consiste à faire avancer un personnage mystique à travers la forêt, la prairie et la toundra, à la recherche de capsules poétiques qui parsèment le paysage. Une fois activées, les capsules dévoilent les mots que dissimule le vent, insufflant une vie nouvelle à la flore et à la faune environnantes. Sous les pas du personnage, des feuilles s’agitent et des fleurs surgissent, tandis que des oiseaux et des papillons apparaissent autour de lui. Au fil du parcours, les mots révélés se conjuguent, composant des vers qui traduisent en poésie notre éternel besoin d’immortaliser ces instants fugitifs.
Chaque expérience de Traversées se révèle aussi unique et éphémère que l’est la nature elle-même, ce qui fait de Traversées une œuvre d’art émergente en perpétuelle évolution offrant d’infinies possibilités.- Type: Jeu – jeu poétique et pédagogique, expérience artistique
- Age idéal: 6 ans et plus
- Éditeur: ONF
- Année de parution: 2021
Pour jouer, c'est ici
Phallaina:
À la frontière du roman graphique et du cinéma d’animation, Phallaina est la première “bande défilée“ pour tablettes et smartphones. Disponible gratuitement en anglais et français, l’application offre 90 minutes de lecture qui défile sous vos doigts.Conçue par Marietta Ren et le studio Small Bang, accompagnée d’une création sonore de Côme Jalibert, cette bande dessinée numérique sans cases en scrolling horizontal joue sur des effets de parallaxe qui procurent une profondeur immersive au récit.
L'histoire
Dans un monde semblable au nôtre, où les villes se sont adaptées à la montée des eaux, Audrey suit des essais cliniques pour tenter de comprendre l’origine de ses crises hallucinatoires peuplées d’immenses baleines blanches. L’aventure intime d’une transformation personnelle mêlant sciences cognitives et mythologie commence… et son destin s’en trouvera changé.- Type: Bande défilée
- Age: 12 ans et plus
- Éditeur: Small Bang
- Année de parution: 2016
Pour débuter l'expérience, c'est ici
CHOMP :
'CHOMP' est l'application de l'artiste, auteur et illustrateur de renommée internationale, Christoph Niemann. Elle propose des animations ludiques, humoristiques, en utilisant les dernières techniques des appareils photo. Les enfants et les adultes peuvent ainsi se glisser dans toute une série de rôles comiques : que ce soit un pianiste virtuose, un ours gobeur de spaghettis ou encore une pendule coucou vivante.
- Type: Art et humour
- Age: 3 ans et plus
- Éditeur: Fox & Sheep
- Année de parution: 2016
Autour de la littérature jeunesse
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BDnF, la fabrique à BD:
BDnF est une application qui permet de réaliser des BDs, des romans graphiques, des storyboards ou tout autre récit mêlant illustration et texte.
BDnF peut s’adresser à tous, petits et grands, public familial et amateurs de BD pour un usage récréatif. Les passionnés, illustrateurs et scénaristes en herbe, y trouveront également leur compte puisque l'outil permet également de faciliter la mise en page autour de formats innovants.
Voici le lien pour créer vos Bandes-dessinées
- Type: création de BD
- Age: 6 ans et plus
- Éditeur: BNF
- Année de parution: 2020
La course des P’tites Poules:
Les P'tites Poules est une série de livres pour les enfants créée par Christian Jolibois et Christian Heinrich en 2001 et publiée aux éditions Pocket Jeunesse.
Cette série raconte avec humour et second degré les aventures d'un poulailler au Moyen-âge. L'application propose un jeu de course drôle et attrayant dans l'univers de la série en reprenant ses personnages emblématiques et son ton humoristique. Idéal en multi-joueurs pour un moment de complicité en famille ou entre amis !
Pour lancer la course, suivre ce lien
- Type: jeu de Course
- Age: 6 ans et plus
- Éditeur: POCKET JEUNESSE / 12-21
- Année de parution: 2019
N'hésitez pas à emprunter les exemplaires des livres disponibles en bibliothèque:
Sécurité. Pour accéder au portail de votre bibliothèque, merci de confirmer que vous n'êtes pas un robot en cliquant ici.Gallicadabra BnF:
Découvrez Gallicadabra, la liseuse universelle de la Bibliothèque nationale de France spécialement dédiée aux enfants.
Conçue comme une bibliothèque numérique pour les enfants grâce à une interface simple et intuitive, l'application vous propose une sélection de classiques de la littérature pour la jeunesse.
Elle permet également à l’utilisateur d’intégrer ses propres livres numériques.
58 histoires sont organisées en différents thèmes : Contes, Fables, Alphabets, Comptines…
Les enfants auront également la possibilité d'écouter des contes et fables lus par des comédiens pour une utilisation en autonomie ou avec leurs parents.- Type: Littérature jeunesse
- Age: 3 ans et plus
- Éditeur: BNF éditions
- Année de parution: 2019