Les coups de cœur de la ludothèque - Les bibliothèques de Montataire

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La ludothèque vous propose une sélection de jeux de société auxquels jouer sur place, en famille ou avec des amis. Parmi ces jeux, quelques uns ont su taper dans l'œil du ludothécaire! Voici donc les premiers coups de cœur à retrouver en ludothèque.

jeu de societe

Combo Color

Combo Color est un jeu avec un fonctionnement original puisqu'ici les joueurs doivent colorier...le plateau ! Chaque joueur choisi une couleur et va tenter de colorier les différentes cases du jeu pour gagner le plus de points. Certaines cases rapportent des points, d'autres en font perdre. Certaines multiplient même les points d'autres cases! Les plateaux du jeux sont complètement effaçables pour permettre une grande rejouabilité. De plus, le jeu propose 6 univers différents, divisés en 6 niveaux, avec les mêmes mécaniques de jeu. Ainsi, vous pouvez passer des allées du château de Versailles à une version futuriste de Tokyo tout en passant par un safari sans jamais avoir à apprendre de nouvelles règles. il s'agit là d'un jeu original, facile à comprendre, et qui peut sauver vos murs si vos enfants ou petits frères et sœurs ont tendance à s'emporter avec les feutres.
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans.

jeu de societe

Draftosaurus

Draftosaurus, en plus d'être un enfer à prononcer, est un jeu qui vous propose d'aménager votre propre parc de dinosaures. Mais pourquoi ce nom étrange ? "Draft" est un mot qui reflète une mécanique du jeu où après leur tour, les joueurs font passer le contenu de leur main au suivant en permanence. Ici, en l'occurrence, on se passe de charmants reptiles. Chaque joueur a devant lui un petit plateau représentant des enclos, avec 6 dinosaures en main. Chacun son tour, on lance un dé qui va imposer une contrainte à tous les autres joueurs pour placer leur dinosaure. En bref, c'est un jeu de réflexion qui a le mérite d'avoir des règles simples et du joli matériel. Pensez bien à remettre les tyrannosaures en boîte à la fin de la partie, leur dernière sortie a été un véritable désastre... 
Pour 2 à 5 joueurs, à partir de 8 ans.

jeu de societe

Love Letter

Cette fois-ci, pas de conflits colorés ni de lézards venus du passé, puisque nous jouons avec des barons, des chanceliers, et même une princesse. À Love Letter, les joueurs jouent des cartes à tour de rôle pour essayer d'éliminer les autres ou d'obtenir la carte avec la plus forte valeur. Chaque carte représente un personnage et sa valeur, ainsi qu'un effet qui s'applique quand la carte est jouée. Le jeu vous pousse donc à ruser, bluffer, ou tout autre verbe qui vous donne l'impression d'être fourbe. Etant donné qu'il y a deux façon de gagner la manche, c'est à vous de décider comment vous comptez gagner : Vais-je éliminer les autres grâce à mes gardes ? Ou est-ce que je vais plutôt viser la princesse pour être en sécurité ? 
Un jeu plus stratégique que ce précédemment évoqués, mais qui n'en reste pas moins royal.
Pour 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans.

jeu de societe

Tuki

Passons désormais à un premier jeu d'adresse, le très cubique Tuki. Inspiré des petites structures de pierre construites par les Inuits, les "Inukshuk", Tuki est un jeu qui vous demandera de vite comprendre le modèle pour le reproduire au plus vite. Chaque joueur dispose de 3 blocs de couleurs, et de 4 blocs blancs. Une carte modèle est disposée au centre de la table et les joueurs font la course pour disposer à la verticale leurs blocs de couleur comme sur la carte. À vous d'être observateur et habile de vos mains pour gagner les manches et ne pas vous faire éliminer. 
De 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans.

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Twin It!

Et enfin, dernier jeu de cette sélection, le très vif Twin It! Les adeptes des jeux de mémoire vont apprécier ce jeu puisqu'il s'agit d'un mémory où tout le monde cherche en même temps.  La particularité du jeu est que les cartes ont des illustrations sur les deux faces ! Les joueurs cherchent donc à former des paires entre toutes les cartes visibles. Quand l'un d'eux trouve une paire, il dit "Twin It!" et la pointe du doigt. Si il a bon, il récupère les deux cartes, mais la paire peut être reprise ! Soyez vifs pour trouver et/ou voler des paires pour être le premier à en avoir 5 et remporter la partie. 
De 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans.

Voilà ce qui conclut ces premiers coups de cœur en ludothèque, en vou...Attendez, où sont les tyrannosaures ?